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Im Frühjahr 2010 bildete sich an der HTW Berlin unter der Leitung von Thomas Bremer und Kay Kohlmeyer eine interdisziplinäre Forschergruppe, bestehend aus Geo- und Feldarchäologen, Interaction Designern / Game Designern, Medieninformatikern und Geowissenschaftlern von der Freien Universität Berlin. Sie beschäftigt sich mit Methoden, um aufbauend auf realitätsgetreuen und detaillierten 3D-Dokumentationen und deren Visualisierung eine ‚toolbox’ zur Beantwortung raumbezogener archäologischer Fragestellungen zu entwickeln, wie auch die Basis begründeter, in der Praxis umsetzbarer Rekonstruktionen zu schaffen. Der neuartige Ansatz, um die extrem hohe Datenmenge und Notwendigkeit großer Präzision bewältigen zu können, liegt in der Nutzung moderner Spieltechnologie, mit einer ‚game engine’.
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vor kurzer Zeit (ca. 14 Tage) habe ich eine TV-Sendung gesehen, in welcher von einem Herrn Wendland (Dr. oder Prof.) über eine virtuelle Archäologie berichtet wurde. Leider habe ich mir Sender, Titel der Sendung und Ausstrahlungsdatum nicht notiert. Ich hätte diesbezüglich Nachfragen an Herrn Wendland und bitte Sie, mir ggf. eine Kontaktmöglichkeit zu benennen, wie ich mit Herrn Wendland (welches Institut?) Kontakt aufnehmen könnte.
Für Ihre Bemühungen möchte ich mich im Voraus herzlich bedanken.
MfG H.-G. Rogalla